Serverimiz build #176 dan 186 ya yükseltildi!
izmirmc 04 Eylül 2019 00:05

Sürekli güncel ve son versiyon hedefimize tam gaz devam ederken, mojang'dan birkaç güncelleme ile beraber toplam 10 adet güncelleme geldi. Peki bu güncellemede neler var ? Buyrun okuyalım.

Serverimizin orman bölümü sınırı 50kx50k iken sınır yükseltilerek 75kx75k oldu.

#177 güncellemesi :  

Add Yağmur apisi eklendi, Açıklanamayan 0.1 damla şans oranı düzeltildi, Zırh askılıklarına yaratıklar vurduğunda artık EntityDamageEvent,PlayerBedLeaveEvent.getBed() çalıştırılacak,Sünger davranışı Vanilladan farklı hale getirildi (detay yok),Ekinleri oyuncular çiğnerse kırılacak,Yeni chunk oluşturulurken oluşan nadir bir hata giderildi,FireworkExplodeEvent yalnızca roketler havada patladığında ateşlenir ,Aktif olmayan köylüler için performans güncellemesi eklendi.

#178 güncellemesi : 

Uyumsuz zamanlarda, thread cache'yi iki kez temizlemez  = false

#179 güncellemesi :

Asenkron dünya yüklenmesi eklendi, Yaratıkların spawnlanması senkron hale getirildi.

#180 güncellemesi :

Launcherlerdeki tabela yazı sınırı problemi giderildi(Tabelada karakter uzunsa atıyordu).

#181 güncellemesi :

Ana dosyadaki pom.xml İçerisindeki eksik ve hatalı kısımlar düzeltildi.

#182 güncellemesi :

Asenkron chunk yükleme kapalıysa zamanlama kazanmak için normale çevirme, Ayarlamazsanız tamamen iptal edilir.

#183 güncellemesi :

Dünya tasarrufu devre dışıysa verileri kaldırmayın, Agresif chunk boşaltma

#184 güncellemesi :

Oluşturulan ve çözülen problemlere atanan isimlerdeki yanlışlıklar düzeltildi.

#185 güncellemesi :

BlockIgnite Kamp ateşi için ateş + ok,İptal Edilen EntityPickupItemEvent ve PlayerPickupItemEvent yerdeki yığınları değiştirir ,BlockIgnite Kamp ateşi için ateş + ok 

#186 güncellemesi :

Sadece bir kez passanger köylü yani gezen köylülerin spawnlanması ortaya çıkması eklendi

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.
Yorumlar
-/-
2 hafta önce

Mükemmel..